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Geometric Icon System

幾何 icon 工坊

四條公理造形,一個運算子把形變成圖案。每顆 icon 就是一段可序列化的公式——可以手畫、可以程式生成、可以無限出變體。

一・格點n 分格,P(i,j)=(i·u, j·u),u=格距。座標全是相對值,任何輸出尺寸都對齊。
二・面與線有序點列連線:閉合填色=面,開放描邊=線(圓頭)。
三・圓族以格點為圓心,半徑=k·u。實心=圓、描邊=環。
四・正負每個形標正(畫)或負(挖)。依序疊層,負形讓鏤空成為可能。
運算子・重複 形帶一個參數 rep:{k, mir}:繞畫布中心複製 k 份、可加鏡射軸。 複本是算出來的、不是存起來的——所以畫八分之一就有一整顆,而且把 k 從 8 改成 6,整顆立刻重新長出來。 這是「生產器」和「畫圖工具」的分界線。
畫布

兩種模式,先選對再動手。
畫(面/線/圓/環) 點哪裡都算,自動吸到最近格點。:連點,點回起點=封閉。:連點,再點一次最後那點=完成。兩者都可雙擊或 Enter 收工。圓/環:按住直接拖=邊畫邊定大小。
選(VEsc 點圖形=選取,點=加選,空白處拖=框選⌘A=全選。
  直接拖=移動;拖=大小(多選時整組繞外框中心縮);拖=複本;⌥⇧拖=旋轉重複(繞中心拖到「下一份該在的位置」,它就知道要幾份)。
 ←↑↓→ 位置(一格/四分之一格)・+- 大小・[] 份數・,. 線寬・XY 鏡射・N 正負・D 複製・Delete 刪除・⌘Z 上一步。

工具
格點 5×5
業界格線

選一套格線,畫布換成業界規格:安全區與 keyline 基準形會疊在底下。

圖層
    基本形
    構成法 一鍵拆解
    變體牆 每顆只改一件事
    點一顆就採用,然後從它再變一輪 第 1 輪
    尺寸驗證 60px 讀不出來=重做
    輸出